
韩国建造商PearlAbyss近期公布了《红色沙漠》的多项新音书,这款备受期待的绽开寰宇动作RPG再次激发玩家怜惜。
现在,该游戏全平台愿望单数目还是冲突200万,这个数字足以阐述它的超妙手气,毕竟玩家还是很久莫得迎来这么限度的3A绽开寰宇魔幻游戏——其舆图面积据线路是《上古卷轴5:天空》的两倍大。

《红色沙漠》由PearlAbyss责任室建造,该责任室因《玄色沙漠》被玩家熟知。这款游戏从2018年下半年头始建造,由建造总监郑焕庆和负责过《C9》动作蓄意的李成宇主导,是责任室的次世代旗舰作品。此前,游戏曾有过跳票资格,如今笃信将于2026年3月19日崇拜发布,登陆PC、macOS、PlayStation5和XboxSeriesX|S四大主流平台。
对于游戏玩法,玩家一直有不少算计。据外媒egamersworld报说念。近日,游戏公关总监WillPowers在采访中回答了关联疑问,他暗意《红色沙漠》的玩法“实践上适值介于《巫师3:狂猎》和《塞尔达神话:田野之息》这两款绽开寰宇极品之间”。

他解释说,这款游戏依然以故事驱动为主,保留了叙事向的过场动画,不会偏向任何一端,既能让玩家体验千里浸式剧情,也能享受解放探索的乐趣。
许多玩家惦念游戏难渡过高,WillPowers也明确暗意,《红色沙漠》不是魂类游戏,但这并不代表它莫得难度。游戏接纳绽开寰宇蓄意,莫得强制的程度门槛。
玩家淌若在干线BOSS战中受挫,十足不错通过探索舆图、升级装备、完成支线任务大致制作回生类非凡说念具来镌汰难度,无须反复挑战吞并个关卡,大大减少了劝退概率。
纠合之前公布的信息,《红色沙漠》主勒诈东说念主体验,领有动态快节拍的构兵系统,BOSS战交融了《战神》的电影化呈现和《艾尔登法环》的高难度,大限度构兵则访佛《真·三国无双》系列。

游戏开端算计行为《玄色沙漠》的前传,后期变嫌为独处故事,主角是雇佣兵魁首克里夫·麦克杜夫,故事发生在炮火连天的皮维尔大陆。
大家对《红色沙漠》的期待值何如?快来评述区共享你的主见,沿途聊聊你最期待游戏的哪个玩法!
